Grafik Komputer adalah bagian dari ilmu
komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual)
secara digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafika
komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D pemrosesan
citra dan Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah data.
Grafika komputer dapat digunakan di berbagai bidang kehidupan, mulai dari
bidang seni, sains, bisnis, pendidikan dan juga hiburan. Berikut adalah bidang
aplikasi spesifik dari grafika komputer:
• Antarmuka pengguna (Graphical User Interface - GUI)
• Peta (Cartography)
• Kesehatan
• Perancangan objek (Computer Aided Design - CAD)
• Sistem multimedia
• Presentasi grafik
• Presentasi saintifik
• Pemrosesan citra
• Simulasi
Citra (Image) : istilah lain untuk gambar- sebagai salah satu komponen
multimedia memegang peranan sangat penting sebagai bentuk informasi visual.
Citra mempunyai karakteristik yang tidak dimiliki oleh data teks, yaitu citra
kaya dengan informasi. Ada sebuah peribahasa yang berbunyi “sebuah gambar
bermakna lebih dari seribu kata”
Maksudnya tentu sebuah gambar dapat memberikan informasi yang lebih banyak
daripada informasi tersebut disajikan dalam bentuk kata-kata (tekstual).
Secara harafiah, citra (Image) adalah gambar pada bidang dwimatra (Dua
Dimensi). Ditinjau dari sudut pandang matematis, citra merupakan fungsi menerus
(Continue) dari intensitas cahaya pada bidang dwimatra. Sumber cahaya menerangi
objek, objek memantulkan kembali sebagian dari berkas cahaya tersebut. Pantulan
cahaya ini ditangkap oleh oleh alat-alat optik, misalnya mata pada manusia,
kamera, pemindai (scanner), dan sebagainya, sehingga bayangan objek yang
disebut citra tersebut terekam.
Citra sebagai keluaran dari suatu sistem perekaman data dapat bersifat:
1. optik berupa foto,
2. analog berupa sinyal video seperti gambar pada monitor televisi,
3. digital yang dapat langsung disimpan pada suatu pita magnetik.
Contoh Aplikasi Grafik Komputer dan Pengolahan Citra
1. Grafik Komputer
Desain
Dalam proses desain grafika komputer terutama digunakan pada sistem engineering
dan arsitektur. Pada umumnya Computer Aided Design (CAD) digunakan untuk
pembuatan desain mobil, bangunan, pesawat terbang, kapal, komputer, tekstil,
dan lain-lain. Pada beberapa aplikasi desain, objek ditampilkan dalam bentuk
wireframe, dimana diperlihatkan keseluruhan bentuk, dengan bentuk internal dari
objek tersebut. Penggunaan wireframe bermanfaat bagi designer untuk melihat isi
dari objek tersebut..
Grafik Presentasi
Bidang lain yang berhubungan dengan grafika komputer adalah grafik presentasi
yang dapat berupa cetakan, slide, dan transparansi. Grafik presentasi biasanya
digunakan untuk melengkapi laporan keuangan, sains, data ekonomi, dan
lain-lain. Bentuk grafik presentasi tersebut adalah chart, bar chart, pie
chart, dan lain-lain.
Computer Art
Metode grafika komputer digunakan dalam aplikasi commercial art dan fine art.
Seniman menggunakan bermacam-macam perangkat lunak grafik, dan kadang
dilengkapi dengan perangkat keras khusus. Contoh perangkat lunak yang digunakan
yaitu Corel Draw, Adobe Photoshop, Adobe Ilustrator, Macromedia, dan
sebagainya.
Film
Pada pembuatan film layar lebar, komputer banyak digunakan untuk menunjang
proses pemodelan, visualisasi, dan editing. Misalnya dalam proses special
effect, film animasi.
2. Pengolahan citra
Secara umum operasi pengolahan citra dapat diklasifikasikan dalam beberapa
jenis berikut :
1. Perbaikan Kualitas citra (image enhancement)
Jenis operasi ini bertujuan untuk memperbaiki kualitas citra dengan cara
memanipulasi parameter-parameter citra. Dengan operasi ini ciri-ciri khusus
yang terdapat pada citra lebih ditonjolkan.
Yang termasuk dalam klasifikasi ini antara lain:
a. Perbaikan kontras gelap / terang (contrast enhncement).
b. Perbaikan tepian objek (edge enhancement)
c. Penajaman (sharpening)
d. Pemberian warna semu (pseudocoloring)
e. Penyaringan derau (noise filtering)
2. Pemugaran Citra (image restoration)
Operasi ini bertujuan untuk menghilangkan / meminimumkan cacat pada citra
Tujuan pemugaran citra hampir sama dengan perbaikan.
Yang termasuk dalam klasifikasi ini antara lain:
a. Penghilangan kesamaran (debluring).
Penghilangan derau (noise)
3. Pemampatan Citra(image compression)
Operasi ini bertujuan untuk memampatkan citra sehingga memori yang dibutuhkan
untuk menyimpan citra lebih kecil, tetapi hasil citra yang telah dimampatkan
tetap memiliki kualitas gambar yang bagus.
Contohnya adalah metode JPEG.
4. Segmentasi citra (image segmentation)
Operasi ini bertujuan untuk memecah suatu citra ke dalam beberapa segmen dengan
suatu kriteria tertentu. Jenis operasi ini erat kaitannya dengan pengenalan
pola.
5. Analisis citra (image analysis)
Operasi ini bertujuan untuk menghitung besaran kuantitatif citra untuk
menghasilkan deskripsinya. Teknik analisis citra mengekstraksi ciri-ciri
tertetntu yang membantu dalam identifikasi objek. Proses segmentasi kadangkala
diperlukan untuk melokalisasi objek yang diinginkan dari sekelilingnya.
Yang termasuk dalam klasifikasi ini antara lain:
a. Pendeteksian tepian (edge detection).
b. Ekstraksi batas (boundary)
c. Representasi daerah (region)
6. Rekonstruksi citra (image reconstruction)
Operasi ini bertujuan untuk membentuk ulang objek dari beberapa citra hasil
proyeksi. operasi rekonstruksi citra banyak digunakan dalam bidang medis.
Contohnya adalah foto rontgen dengan sinar X digunkan untuk membentuk ulang
gambar organ tubuh.
Pengolahan citra mempunyai aplikasi yang sangat luas dalam berbagai bidang
kehidupan kita antar lain :
1. Bidang Biologi
Pengenalan jenis kromosom melalui gambar mikroskopis
2. Bidang Medis / Kedokteran
a. Mendeteksi retak/patah tulang dengan CT Scan.
b. Rekonstuksi foto janin (USG).
c. Mendeteksi kanker (kanker otak)
3. Bidang Militer
a. Mengenali sasaran peluru kendali melalui sensor visual.
b. Mengidentifikasi pesawat musuh melalui radar.
c. Teropong malam hari (night vision)
4. Bidang Pendidikan
Pengolahan pendaftaran mahasiswa menggunakan scanner.
5. Komunikasi data
Pemampatan citra yang ditransmisi (Internet).
6. Bidang Kepolisian / Hukum
a. Pengelan pola sidik jari (finger print).
b. Rekonstruksi wajah pelaku kejahatan.
c. Pengenalan pola hasil uji balistik.
7. Bidang Perdagangan
a. Pembacaan barcode pada barang di swalayan.
Mengenali huruf / angka pada suatu formulir secara otomatis.
8. Bidang Hiburan
Pemampatan video (MPEG).
9. Bidang Geografi dan Geologi
a. Pemetaan batas wilayah melalui foto udara / Landsat.
b. Mengenali jenis dan bentuk lapisan batuan bawah permukaan bumi melalui
rekonstruksi hasil seismik.
Sumber:
http://www.va-media.com
http://balakenam.wordpress.com
http://chiaisadora.wordpress.com
Senin, 01 Oktober 2012
Pengolahan Grafik & Pengolahan Citra & Contoh Aplikasi
Diposting oleh
Desi Christin Natalina at 16.22
Langganan:
Posting Komentar (Atom)
0 komentar:
Posting Komentar